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>>>DNF每日模型补丁推荐 >>>DNF F1天王赛 最终决战,有你更精彩有两个加点,半体术半射术和全射术,分别适合贫民和土豪[1] [2] [3] [4] 下一页解释: 漫游射术的百分比伤害,土豪漫游+13以上武的伤害将十分可观、相对于百分比低外加固伤的体术,点高了纯属浪费手里的高强武器。女漫40枪舞相对于男漫40乱射只有70-80%伤害(应该还要低),但有高强,就可以弥补伤害的不足,刷图照样吃香。

上一页 [1] [2] [3] [4] 下一页再来说银弹,满级银弹加上EX银弹就凭我手里+11冰焰就附加2500的伤害,而且后期怪物多不死恶魔精灵(寡妇村),附加40%的威力,XXX就可以过图。银弹用完冷却基本上就好,所以点满,EX智力配合银弹。

女漫觉醒打深渊,异界很给力,压制力很强,怪物基本无法还手,点满持续高伤控场时装:LZ纯刷图,2件加释放的的时装完全没意义,果断点60智力,鞋子考虑选力量上一页 [1] [2] [3] [4] 下一页装备:一身控魂就好500块左右,再花60块买品级调整箱把每一件力量调到最高(建议先买神圣战争女神,升级1500W,能省下1000多W)武器+14真·冰焰1500RMB不等(咦?钱好像不够,那就+13冰焰580块)手镯哈尼克护面打火强,项链配鲁斯打火强,戒指骨戒打火强(可以是火戒打火强)辅助:60粉五面+55物攻 魔法石:+30火强那个,装备附魔打25物攻卡,900W-1300W,其他打250血卡,坚决不打力量!

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策划从来没有说过要对齐基础,不知道为啥一帮人天天说要对齐。你也说了技能倍率问题,本来就是独立比双攻高,固伤技能倍率比百分比低,为什么要对齐?

当初强化改版的时候,开发者笔记原话:最初开锻造系统的时候,锻7和强化12收益是差不多的的,但是随着版本的更迭,属性膨胀,锻造的收益已经超过强化了,所以要提高强化收益。

所以,这件事情本质上就是比强化和锻造的收益,而不是比基础。

战法是特例,因为525改版把技能的固伤和百分比倍率调成一样了。

策划的意图根本就不是平衡基础提高固伤倍率,817改版就是砍幻神而已,和固伤百分比没有半毛钱关系。

现在即使双攻略低于基础,百分比已经全面碾压固伤了,再加上吃奶问题,可以说百分比伤害领先固伤两个版本了。