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现在的固定团基本都是认识的朋友互带小号了有混划

残影术上写着该技能无法受忍术精通影响,这个想表达的意思可能是残影的冷却/生成时间不会受到当前结满印的技能而缩减。

结满印的技能意指当下即将柔化掉的技能,所以残影术本身不结印当然就不会受忍术精通影响。

这个貌似说得有点啰嗦,小学语文老师恰巧是语文老师教的小朋友能不能简化一下?

所谓误导就是刚开始我认为,忍术精通,即结印放技能,可以提供技能额外效果,残影又不能结印,那用残影放技能弊端就是放弃结印效果(貌似这句有之前的心得还是职业百科说过)。

但事实上如果按住即将被柔化的技能再释放下一个技能(启动下一个技能时上一个技能快捷键按住不放),残影是可以把被柔化的技能的六个印结完的。

换句话说,忍术精通对残影有效,且残影可以结印,依次按住所有要使用的技能键直至残影将印结完,就可以使残影施放的技能有附加效果。

不论要柔多少个技能都可以。如果有站桩爆发输出的环境(暂不论六道轮回),只要键盘按键不冲突,可以依次按下N多个技能键来释放结满六个印技能。

发文让不知道的小伙伴们了解一下,知道的就再提升下手速。

满印手里剑(4+1)加正在结满印的后续技能……这张图只是让说明直观一些所以用体术产生位移后再释放技能,真正实战站桩输出顺着柔化并按住所有技能键即可,话说如果柔化体术技能(非忍者系的技能),如果在技能硬直未结束前施放下个技能,会再消耗一只残影呢(所以这张两图好难截啊…衣服都脱了…)还有因为残影这个技能,忍者可以使用体术柔化体术,譬如屎击接弧光闪加飞鼠什么的,这个大家可以慢慢玩……看到有朋友说手速问题,手速快的话前一个残影会自动结满印。我刚去修练场玩了好久,似乎这个说法只适用于炎天道和蛤蟆蛋。譬如起手蛤蟆蛋,立即柔滑不等结印,蛤蟆不论如何都是吐扇形;同理和炎天道,不论结不结印,残影来释放一定会出现粗火柱。

具体原因未知,是不是bug情况未明也懒得去深入探究了。但是按住技能不动是肯定会让残影继续结印的。

除了炎天道或者蛤蟆蛋意外的技能,残影在结印时技能快捷键一松,残影结到哪技能就是那段忍术精通的附加效果。

使用忍术立即使用柔化(非常地“立即”几乎同时按)残影会自动结完印,不需要按住。成功率不高也不低。但是想要百分之百成功,我等手残的人按前文介绍按住即可绝对成功让残影结印。

然后在试的过程中,发现旋风煞这个技能只要是让残影结印就是绝对出小旋风(影响吸附力和范围)。bug太多,有时候自己都不知道这是设定的技巧还是单纯的碧油鸡。

的确,忍者这个职业非常的厉害。无论是超高的技能伤害,还是超大范围的技能设计又或者是残影术这个独特的技能使得忍者可以在短时间释放出大量技能造成很高的爆发。这些都使得忍者成为了一个刷图方面非常强势的职业。小编觉得唯一的缺点就是DNF忍者技能的使用难度较高不好上手,对释放时机的把握也很重要。