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dnf私服一条龙DNF炮是一个百分比固伤混合职

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dnf还能走多久,一个网游的寿命是由什么决定。

现在的dnf已经完全变了味, 一款20多职业分类的游戏,其中居然可以有一个职业占玩家人数40%以上。

那是不是起码有 60%的其他职业呢, 你太天真了。 你什么时候看到过10个人里面只有4个狂战士。 在副本门口,PK场 都可以感觉到现在阿拉德人口比例,我就不多说了。在那 60%里面,相当一部分是废号,相当长时间不活跃的号而已,比如 以前人数相对比较多的毒王,弹药,漫游,驱魔。

起码还是可以看到几个的。而到了80版本和瘟疫一样全部不见!

如果按目前游戏在线玩家比例的话,狂战士绝对有 60% 以上或者更高。

游戏已经如此失衡,更加可笑的是运营商采取的居然是迎合众人的对策,不考虑自身实际情况来改善游戏环境。

dnf过去这里不说,看这次的版本跟新。强势职业愈加强势,原来的弱势职业等了许久等到一堆bug。

笑~ 今年的夏日套在我看来就是杀鸡取卵。 各种无脑回收游戏资源,游戏里的商业垄断,不堪入目。 整体的游戏质量越来越快餐。

(这是贴吧的签到,可以看下签到人数和签到率)dnf能走多久不知道、但是职业越来越变态了、也没多少人玩了{:4_87:}{:4_87:}{:4_87:}呀。声音满受-w-我喜欢

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为什么:大家都知道,是吃距离的职业,也就是说能熟练的掌握好距离,是成为一个弹药高手的关键(例如手雷,向下射击),所以掌握后跳是十分重要的,尤其是,PK偶尔也能用的上,但是不常用,共100SP自己取舍吧。

为什么:弹药是枪中的法师,很多技能靠智力输出,远古满+智力爆多,划算。

为什么:踏射可以破除某些怪的霸体,在特殊时刻可以解围。有人喜欢踏射满,原因是PK起来YD,实际上我并不赞同这个,因为PK时乱跑的CD流是不是给你太多机会让你踏射的。

为什么:对于弹药,空弹实在是一个不太常用的封印技能,毕竟你不是,而且对手倒地理论上比对手浮空对你更有利。

为什么:BBQ前置技能,前期在技能弱的时候可以辅助刷图。

为什么:BBQ前置技能,刷图的时候可以解围(不过学可瞬踢以后。)。

为什么:BBQ1是比较主流的加法,大家都知道弹药是不靠BBQ输出的,所以加1为连招用,高手的话可以加到出取消,这样连起来更加得心应手。不爱PK的话,1足够。

为什么:让人感到恶心的技能,对付爱连招的玩家尤其恶心,试想连的畅快淋漓的时候被一个小机器人蹦飞是何种的郁闷。对于乱跑的CD流,无效。

为什么:记住,你不是漫游,也不指这个刷图,如果就爱用,我没话说,不过学1防身还是很必要的。

为什么:刷图的时候,创造距离用,带眩晕效果。PK遇到爱追人的玩家,回头赏他一脚,距离出来了,往脚下丢一手雷,他要还追。好吗,乒乒乓乓连吧。他要逃跑,就算他聪明了。出个取消,也是为了连起招来舒服。