当前位置DNF首页DNF文章DNF

dnf私服发布站好做的话给没装备的养猪号做一套玩

希望各位大佬们在野团碰到野人的时候能手下留情,说不定都是跟我一样有社交恐惧症的人

dnf私服发布站好做的话给没装备的养猪号做一套玩玩,太难的话就算了

希望各位大佬们在野团碰到野人的时候能手下留情,说不定都是跟我一样有社交恐惧症的人

应该不会美服昨天不才出新礼包 里面双攻独立依旧不对等但是确实是0啊,不然你告诉我人物的基础物攻是多少?

从基本设定来看,buff强的职业,技能数据相对较低一点,buff弱,技能数据就相对高一点,最后总体伤害应该差不多,这是合理正常的设定。

固伤和百分比也一样,首先肯定不能不带武器比,那是耍流氓。武器本身的基础也是远高于独立的,虽然没有960那么多。假如这个时候固伤比百分比高X,那相应的固伤职业的技能数据就应该比百分比职业低X,这是最基本的设定。后续再去考虑职业特色,技能形态,辅助能力等等因素,进一步平衡数据。

Nx把职业平衡做成屎了那是NX的问题,跟设定没有关系。

退一步,真要按照职业来比,那就应该53个职业分开一一来谈,层主原话“百分比要+13才能持平固伤”,本身就是一概而论,那我也基于他这个前提来讨论,有什么问题吗?

拿不带武器比?还有这种骚操作?那带上武器,百分比职业提升无穷大好吗?

你可以看一看我的韩服模拟打桩的帖子,其次有时候就算起始相同,结果一样,过程也不一定是公平的。比如某些职业完美buff同样需要白金和宝珠,但是不完美和完美差距很小,这对平民是很友好的;相反白手虽然遗愿提升很大,但是相对的没有遗愿和有遗愿差距很大,导致遗愿的刚需程度较高。还有一点是百分比武器受武器CD影响,这部分很不好量化。

你这提升率算得好搞笑,独立提升28%小于40%不正是因为本身很大么,提升28%不是吊打1000提升40%么,这时候不能看提升率应该看总量不算提升率难道算数值吗?的28%跟1000的40%不能比,那1美元跟1人民币也不能比啊固伤和百分比是两个系统,基础设定不一样,技能数据也不一样,这是设定问题,我在上面43楼已经说过了,比数值才是真的没有意义。

而且,层主原话是“百分比+13才能持平固伤”,如果要比数值,他应该说“双攻+13才能持平独立”,是他的措辞有问题,不是我的理解有问题,谢谢宠物装备一直没有独立这又怎么说,想策划做好事怕是去了异世界又来了[m998]没人会用基础数值刷图的

最新dnf私服好做的话给没装备的养猪号做一套玩玩,太难的话就算了

希望各位大佬们在野团碰到野人的时候能手下留情,说不定都是跟我一样有社交恐惧症的人

DNF2017五一套预测分析,今年的五一套按照以往的惯例应该还是套用外服的礼包外形,而像之前的竞猜热门贵族套、动物套等等都是已经在国服出过的礼包,那么可以选择的范围就比较小了。其中小编个人个人认为今年可能是15年11月韩服出的海贼套。

其中15年韩服出的海贼套有四种颜色可以选择(选择困难症的玩家比较蛋疼)。

海贼王的金银(左) 、海贼王的财宝(右)物理,魔法攻击力+75 力量,智力,体力,精神+100物理/魔法暴击+3% 物理/魔法暴击+3%PS:不过虽然往年国服都是冷却减少10%的称号,但是今年由于刚刚开90版本才几个月的时间,所以属性也难免会出现变更或者升级情况,例如减少12%的CD也不是没有可能,或者改个和春华称号类似的属性。

DNF2017五一套预测就为大家介绍到这里,个人感觉五一套让人购买欲望不大,毕竟外观不如夏日,唯一的亮点称号也是可以交易的,所以大家也可以提前存点金币买个称号就可以啦。